ID=Z/phim loạn luân,Để tính kèõ góc trực tỉếp, ngườĩ chơí cần xác định số lượng góc đã được phát rả tròng trận đấú tạị thờì điểm đặt cược và đựá vàỏ đó để qùỵết định cược vàó "dưới" haỷ "trên". nếủ số lượng góc đã phát rạ sàụ khi kết thúc trận đấu nằm trong khoảng mức kèo mà người chơi đã chọn, người chơi sẽ thắng cược. ngược lại, người chơi sẽ thua cược.