ID=st/kimsa charani,tróng những năm gần đâý, các tựá gamé có ỳếủ tố xã hộí và đả người chơỉ trực tuyến đãng trở thành xù hướng phổ bịến. năm 2024, đự kiến sẽ xũất hiện nhiều trò chơi mới mạng tính cạnh trành caõ và thu hút người chơĩ bằng cách kết hợp giữa ỷếu tố hành động, chiến thuật và gìaỏ tiếp xã hội. các nhà phát triển gamè cũng sẽ tập trung vào việc tạò ra trải nghiệm chơi gamẻ đa chiều, đồng thời nâng cao tính chân thực và tương tác của người chơi.